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煙氣流動分析軟件操作說明書

  • 1. 運行一個FDS例子
    1.1 啟動PyroSim(并打開Example Guide, Chapter 1)。具體就不多說了,開始>程序>…………
    下面是PyroSim啟動時的截圖,上面有中文“火”的寫法,但是看起來似乎是源自日文漢字(Kanji)的火。但是開發PyroSimThunderhead engineering是一家位于美國的公司。
    煙氣流動分析軟件操作說明書 
    1.2 建立網格
    選擇Model > Edit Grid ... 在跳出的面板上點New。把網格的邊界設置為Min X = 0,Max X = 10,Min Y = 0,Max Y = 10,Min Z = 0,Max Z = 10。同時把網格數量設為X cells = 20,Y cells = 20,Z cells = 20。如下圖所示:
    在FDS里面,基本形狀只能是長方體的(盡管通過長方體的組合,能模擬復雜的幾何形狀)。網格也只能是正交網格(點確定后可以看到)。這個例子是模擬風洞內的燃燒,風洞尺寸為10米*10米*10米。每邊劃分成20個網格,總共有8000個網格。在FDS中,由于求解器的特殊要求,每邊劃分的單元數通常要求是2,3或5的倍數。
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    點擊OK后,網格就生成了,如下圖所示:
    煙氣流動分析軟件操作說明書 
    1.3 定義粒子
    這里的粒子并不是通常CFD軟件里的拉格朗日粒子,只是為了后處理方便而定義的示蹤粒子。選擇Model > Edit Particles ...,然后點New。不要選Particle Have Mass,這樣粒子沒有質量,僅是示蹤粒子。選中Color Particles During Animation,使用默認的顏色,紅色。這樣在結果中會有紅色的示蹤粒子。
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    1.4 建立面
    實際上,在建立網格的時候,我們已經得到了計算模型。這里的面是用來定義邊界條件。要注意的是,這里僅僅定義邊界條件,而沒有給模型中的面指定邊界條件。也就是說只定義邊界上的物理條件,但并沒有和模型中的邊界聯系起來。
    定義入口邊界。Model > Edit Surface Properties ...,點New。Surface name是BLOW,使用INERT作為模板。選擇surface type為 "Fan/Wind”。然后下面會有很多選項。系統定義的表面類型都有明確的物理意義,還是比較好懂的。Fan/Wind里可以定義入口空氣的溫度和速度。為了便于區分,把Color選成藍色。Air Temperature = 20 C,Specify Normal Velocity = -1.0 m/s。-1.0 m/s代表氣流速度為1m/s,方向為進入計算域(+1.0m/s為出)。第三個標簽下,選中Emit Particles,Particle Type = PART。后點OK。各步驟的截圖如下:
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    在這里例子里面,只需要定義BLOW這一個面,其余的面可以用系統定義的來表示。
    1.5 定義邊界條件
    這里是真正指定表面的邊界條件。
    定義入口。選擇Model > New Vent ...,在Specification標簽下,Description = Vent Blow,Type = BLOW,Lies in the plane X = 0.0,Min Y = 3,Max Y = 7,Min Z = 3,Max Z = 7。在X=0平面上,有4*4的范圍為BLOW的邊界條件。點OK,離開界面。具體操作和操作后的結果為:
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    定義出口。步驟和上面的基本一樣,Model > New Vent ... > New。Description = Vent Open,Type = Open,Lies in Plane X = 10,Min Y = 3, Max Y = 7,Min Z =3,Min Z = 7。在和入口相對的面上,有一個4*4的通風口。
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    1.6 定義切面
    FDS使用LES模型模擬湍流,會產生大量的瞬時數據。FDS里面需要定義切面,只有切面數據會保存。
    Output > Slices ...。XYZ plane = Y,Plane value = 5,Gas Phase Quantity = Velocity,Use Vector = No。OK。在Y=5平面上,保存速度值,但是不保存矢量。
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    1.7 設定模擬參數
    FDS > Simulation Parameters ...。Simulation Title = Wind Tunnel,Specify Duration = 60 s,Initial Time Step = 0.15 s。數值模擬總時長為60秒,初始時間步長為0.15秒(后面的時間步長有系統自動決定)。OK。
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    1.8 運行FDS
    FDS > Run FDS ... 先要保存一個*.data文件(自行命名)。然后FDS開始求解,求解過程如下圖所示:
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    1.9 檢查結果
    FDS算完60秒后,會自動彈出SmokeView窗口。 在上面點右鍵Load/Unload > Slice File > VELOCITY > *Y=5.0。會顯示前面定義的切面上的速度云圖。
    在上面點右鍵Load/Unload > Particle file > *SMOKE/WATER。會顯示粒子軌跡。
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    至此,我們已經完成了FDS里面的個練習。下面可以修改上面的例子,做一個隧道內火災的模擬。
    2. 隧道火災模擬
    隧道內的火災模擬是一個很常見的FDS應用。如果在隧道內發生火災,如果通風系統沒有工作,燃燒產生的煙會向兩邊對稱擴散,引起能見度的下降,和對隧道內人員的健康威脅。通常,需要在隧道入口裝風扇,把煙吹向出口,這樣煙霧就不會向入口擴散。煙霧向上游的擴散成為是逆流(back layer flow)。入口風速大,逆流長度就小,或者沒有逆流;入口風速小,逆流長度就長。逆流長度剛好為零的入口風速成為是臨界速度(critical velocity)。FDS廣泛使用于逆流的研究。
    這里要做的是一個60*16*6的隧道。入口速度是3m/s,入口溫度是25C。在底部有一塊8*8的燃燒區域,火災大小為100MW。為了簡化問題沒有模擬過程,而是直接把100兆瓦的熱量直接分布在64平方米的面積上,折合1562.5kw/m2。
    2.1 繼續前面的模型
    下面要修改前面建立的模型。如果模型沒有打開,可以打開保存的*.psm或者*.data文件。
    2.2 建立網格
    在左邊的樹形目錄上,雙擊Grids > GRID。在彈出的面板上,修改Max X = 60,Max Y = 16,Max Z = 6,X cells = 120,Y cells = 32,Z cells = 12。OK。點OK后,可能模型不在屏幕中央,可以點擊工具欄上右數倒數第二個圖標(Reset View to All Visible Objects)重置顯示。步驟和結果如下所示:
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    2.3 建立面
    這里需要建立兩個面。個面是入口,修改前面的BLOW條件;第二個面是FIRE,需要創建。
    在左邊雙擊Surfaces > BLOW。Properties > Air Temperature = 25 C。Air Flow > Specify Normal Velocity = -3 m/s。
    Model > Edit Surface Properties ... > New...,Surface Name = FIRE,OK。Surface Type = Non-Flammable Solid。Boundary Conditions > Boundary Types = Fixed Heat Flux,Heat Flux = 1562.5,OK。
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    2.4 定義邊界條件
    按照上面的描述,有三個邊界條件需要定義。
    雙擊Model > Vent Blow。把整個X=0平面設成是入口。Min Y = 0,Max Y = 16,Min Z = 0,Max Z = 6。OK。
    雙擊Model > 智慧消防產品 智慧消防 Vent Open。把整個X=60平面設成是出口。Lies in the plane X = 60,Min Y = 0,Max Y = 16,Min Z = 0,Max Z = 6。OK。
    新建一個Fire Region邊界條件,在主菜單上選擇:Model > New Vent。Description = Vent Fire,Type = FIRE,Lies in the plane Z = 0,Min X = 26,Max X = 34,Min Y = 4,Max Y = 12。OK。
    過程及結果如下:
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    2.5 定義切面
    在Y=8平面定義一個切面。Output > Slices ...。把Plane Value改成8。在Y=8平面定義一個新的切面,來顯示溫度。因為我們沒有模擬燃燒,根據溫度場可以大概知道煙霧的分布。XYZ Plane = Y,Plane Value = 8,Gas Phase Quantity = TEMPERATURE,Use Vector? = No。
    煙氣流動分析軟件操作說明書 
    2.6 設定模擬參數
    模擬的總時長為60秒。FDS > Simulation Parameters ...。Simulation Title = Tunnel Fire,Specify Duration = 60,Initial Time Step = 0.1。OK。
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    2.7 運行FDS
    FDS > Run FDS ...。先保存一個合適的*.data文件。然后求解器會啟動。求解過程大約為15分鐘(在我的電腦上)。求解結束后,會自動跳出SmokeView。
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    1.9 檢查結果
    在自動彈出SmokeView窗口上面點右鍵Load/Unload > Slice File > TEMPERATURE > *Y=8.0。會顯示前面定義的切面上的溫度云圖。
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    1.10 分析
    在上面的溫度云圖中,我們可以看到,在入口速度為3m/s的時候,隧道內有非常顯著的回流。也就是說3m/s的入口速度,不足以阻止煙氣向上游擴散。有興趣的朋友可以增加入口速度,看看這個問題的臨界速度是多少。我試出的臨街速度是4.5m/s左右。
    另外一個問題是這個結果準確嗎?理論上來說LES和k-e相比,有很大的優越性,但是由于FDS使用是有限差分的方法,而且沒有檢查收斂性(explicit),通常情況下只能作為參考。比如這個例子,有興趣的朋友,可以用Fluent/CFX建模算一下,Fluent/CFX給出的臨界速度應該在2.7m/s左右。差別還是相當大的。另外根據我的測試(和一組條件不同的實驗數據的比較),基于k-e的Fluent/CFX結果通常會稍稍低估臨街速度。但是總體而言,還是Fluent/CFX的結果更加可信。值得提醒的是,用Fluent/CFX的時候,一定要記得加上浮力修正。
     

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